Gênero: Estratégia em Tempo Real
Distribuidora: Atari
Desenvolvedora: Eugen Systems
Exclusivo para PC
Data de lançamento: 30 de Mai de 2006 (AN) (PC)
1 DVD5
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1.5 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.5 GHz
Memória RAM: 256 MB
Vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX : 9.0
Sistemas Operacionas : Windows 2000, Windows XP
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 2.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.2 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do DirectX : 9.0
Outros: Conexão: Online
Número de Jogadores: 1
Número de Jogadores Online: 8 Online
"Act of War", com seus gráficos avançados e contexto de guerra moderno, não foi necessariamente um jogo inovador, mas ainda assim agradou os fãs de títulos de estratégia em tempo real. Tanto é que se prepara para receber "High Treason", sua primeira expansão.
Os combates navais têm um espaço privilegiado no pacote, com mais de uma dúzia de unidades voltadas especialmente para os conflitos em alto mar, variando desde submarinos até hovercrafts, passando por aeronaves especializadas em ataques navais. Diante de tanta ênfase no mar, a Eugen Systems desenvolveu uma nova tecnologia física para simular ondas e o balanço dos navios, bem como as reações relativas às armas das embarcações.
Ao invés de apresentar uma quarta facção, a produtora dedicou-se aos também estreantes mercenários. O princípio de funcionamento é simples: pague a quantia exigida por essas unidades e conte com seus serviços nas batalhas - mas não espere ter seu dinheiro de volta se os mercenários morrerem, é claro. São nove deles, ao todo, e alguns até pilotam aviões, como bombardeiros.
Complementando as novidades, cada uma das facções recebe de duas a três unidades inéditas, além de novos upgrades.
"Act of War: High Treason" é exclusivo para PC e exige a versão original de "Act of War" instalada para rodar.
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