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Age of Mythology


Gênero: Estratégia em Tempo Real
Distribuidora: Microsoft Game Studios
Desenvolvedora: Ensemble Studios
Plataformas: PC, Mac
Data de lançamento: 1 de Nov de 2002 (AN) (PC)
Site oficial: http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/greek_home.aspx

1 DVD5


Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II 450 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 450 MHz
Memória RAM: 128 MB
Vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows 98, Windows 2000, Windows XP


Age of Mythology é um jogo de estratégia em tempo real que preserva os elementos já conhecidos da série de games Age of Empires e traz novas aventuras e experiências.

O jogo conta com três modos:

Tutorial: ensina os fundamentos necessários para o jogo.
Campanha: se passa durante as batalhas do herói Arkantos contra os inimigos de Atlântida.
Mapa aleatório: jogo de mapa aleatório, contra até 11 jogadores.

Você deve enfrentar guerras épicas, utilizando exércitos humanos e administrando recursos econômicos e tratados diplomáticos.

A jornada começa na Idade Arcaica pode avançar para a:

Idade Clássica: você precisa de um templo para chegar a esta idade
Idade Heróica: você precisa de um arsenal para avançar a esta idade, nela você pode expandir sua população.
Idade Mítica: você precisa de um mercado para chegar a esta idade, ela é o apogeu do game.

Unidades Mitológicas

Cada unidade mitológica conta com habilidades especiais, elas são muito forte contra civilizações, porém fracas contra heróis.

Heróis

Cada civilização tem suas próprias unidades de heróis e eles são mais fortes que as unidades comuns.

Gregos: Só um herói grego pode existir por vez, eles disponibilizam de quatro heróis na terra e um no mar...
Egípcios: Nesta civilização os heróis são os faraós e sacerdotes. Só pode existir um faraó por vez e quando ele morre outro nasce no lugar. Os sacerdotes possuem os mesmos poderes do faraó, mas podem existir vários ao mesmo tempo.
Nórdicos:Possuem apenas uma unidade de herói: o Hersir.
Atlânticos: Qualquer unidade guerreira pode virar um héroi.

Conforme a civilização, as construções do game mudam, sendo que cada uma também conta com três deuses maiores e deuses menores com habilidades e poderes únicos.

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