Gênero: Estratégia em Tempo Real / Histórico
Distribuidora: Sierra Entertainment
Desenvolvedora: Mad Doc Software
Exclusivo para PC
Data de lançamento: 15 de Nov de 2007 (AL) (PC)
Site oficial: http://www.empireearth3.com/us/index.htm
1 DVD9
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1.7 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.7 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows XP
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Vídeo: 256 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
A Terra aparece dividida em 60 partes, cada uma sendo um mapa skirmish que representa as locações reais.
Outra opção é gerar um globo de forma randômica e partir para conquistá-lo a partir do zero - também é possível escolher local e era iniciais. Aliás, desta vez são apenas cinco eras, menos que as versões anteriores.
O jogo começa do ponto onde seu antecessor parou, mas segue uma direção diferente, que começa justamente no número reduzido de eras. Por outro lado, o jogador consegue diferenciar claramente as diferenças entre uma e outra, algo que só era possível notar, em "Empire Earth II", pelos olhos dos mais observadores.
As mudanças se estendem no visual, que pretende colocar um fim à bagunça que tomava conta da tela em outros tempos, com personagens difíceis de distinguir formando uma imensa massa quase disforme.
Agora, apenas pelo tamanho da unidade na tela, o jogador consegue imaginar do que ela é capaz. A tecnologia gráfica foi reescrita em "Empire Earth III", de modo a oferecer suporte para diversos recursos de iluminação, sombra etc.
Quanto ao multiplayer, além do tradicional skirmish, para jogar com outras pessoas online, há também um modo de dominação mundial persistente, em forma de campanha. Nele, cada jogador executa seus movimentos, em turnos, e quando dois deles "se encontram", o jogo agenda uma batalha em tempo real para ambos.
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