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Resident Evil 3 Nemesis


Gênero: Ação / Aventura / Horror
Distribuidora: Capcom
Desenvolvedora: Capcom
Plataformas: PC, GC, PS1

3 CD


Requisitos Mínimos
Processador: Pentium 200 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 200 MHz
Memória RAM: 48 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows 95, Windows 98


O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de Resident Evil 2 (28 de setembro) e termina dois dias depois (1 de Outubro).

A característica fundamental do jogo é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant (Tirano) programado pela Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão. Nemesis tem capacidades semelhantes às de Jill, e também é o primeiro monstro capaz de cruzar portas de uma área para outra atrás do jogador. A criatura aparece várias vezes durante o jogo, em momentos-chave, combates finais, e ocasional durante as explorações na cidade.

Ao contrário dos dois jogos antecessores (o jogador podia optar por qual personagem jogar), o jogo incorpora quase sempre Jill Valentine, mesmo havendo um curto período em que o jogador controla o mercenário Carlos Oliveira, onde o jogador deve recuperar uma cura para Jill que fora infectada pelo o T-Virus. No entanto, muitas armas estão disponíveis durante o jogo, cada um com suas vantagens e desvantagens.

Existem algumas pequenas melhorias, em comparação aos jogos anteriores. RE3 incorpora uma evasiva de emergência que permite ao jogador evitar os ataques dos inimigos, ou empurrar os zumbis se o jogador pressionar o botão de ação haverá uma segunda prévia que ataca o inimigo. O jogador também pode rodar sobre si em 180 graus, pressionando rapidamente o botão para trás, juntamente com o botão de correr. O jogo também inclui um sistema de criação de novas munições, que fabrica munições mais potentes a partir das munições padrões, isso em conjunto com um instrumento próprio para criação de munições. Ou a criação de munições normais através da combinação de vários tipos de munições entre si. Os jogadores também podem disparar nos barris de petróleo ou bombas colocadas em determinadas áreas obtendo pequenas explosões que podem matar um pequeno grupo de inimigos.

Outra novidade é o Lança Granadas. Essa arma pode usar granadas que reforçam a sua capacidade de atingir os inimigos, usando quatro tipos de munições: normal, gelo, ácido e fogo.

Em alguns pontos do jogo, a tela se torna negativa (inverte-se as cores) e é possível escolher entre duas ações possíveis (se o jogado não escolher nenhuma, o jogo o faz automaticamente), alterando o enredo que a história tomará. O tempo para fazer a escolha é limitado antes de o jogador enfrentar o adversário ou a situação.

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