Gênero: Estratégia em Tempo Real
Distribuidora: Blizzard Entertainment
Desenvolvedora: Blizzard Entertainment
1 CD
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium 33 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 33 MHz
Memória RAM: 8 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows 95, Windows 98
Warcraft II: Tides of Darkness é a sequência do popular jogo de estratégia Warcraft:Orcs & Humans, lançado pela Blizzard Entertainment. O jogo disponibiliza duas raças para os jogadores, humanos ou orcs, e é ambientado num mundo medieval e repleto de magia. Foi desenvolvido para MS-DOS, mas podia ser inicializado e jogado através do Windows. Já foi lançada a sequência deste jogo, intitulado Warcraft III.
Os jogadores podem-se enfrentar via rede ou através da Internet. Anos depois do lançamento do jogo, foi lançada uma versão que podia ser jogada através da Battle.net, que é uma rede de servidores que a Blizzard na época já disponibilizava para Starcraft e Diablo II.
Pode-se jogar utilizando mapas já existentes ou mapas que os próprios jogadores criam. Eles também podem jogar sozinhos, em campanhas que contam a história da guerra entre os orcs e os humanos.
Assim como em Warcraft, a principal deficiência do jogo é que as duas raças são praticamente idênticas em suas tecnologias e poderes, variando somente os nomes das unidades e, é claro, a aparência de cada uma.
Na história aqui contada,os Orcs continuam a sua ofensiva em Azeroth, com os Humanos batendo lentamente em retirada até que numa manobra inesperada,expulsam os Orcs de volta para Draenor.
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