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Frontlines Fuel of War


Gênero: Tiro em 1ª Pessoa / Ficção Científica
Distribuidora: THQ
Desenvolvedora: Kaos Studios
Plataformas: PC, X360, PS3
Data de lançamento: 25 de Fev de 2008 (AN) (PC)
Site oficial: http://www.frontlinesgame.com

2 DVD9 ou 3 DVD5


Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 2.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.8 GHz
Memória RAM: 768 MB
Vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista

Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim


Frontlines: Fuel of War é um jogo de tiro em primeira pessoa dos mesmos desenvolvedores de Desert Combat, mod para a franquia Battlefield. Tal como esse título, Fuel of War apresenta um modo multiplayer sólido, com possibilidade para 32 jogadores divididos em 2 equipes duelando pelo domínio de um campo de batalha amplo. Com o próprio nome sugere, o game coloca os 2 times separados por uma linha — um front — que será o local onde ocorre a maior parte dos tiros e mortes. Por outro lado, a mecânica de pontos de controle, já comprovada na série Battlefield, está presente.
Diferente da mecânica de bandeiras de Battlefield, esses pontos são locais a serem dominados por intermédio de ações diversas, como a abertura de portões de segurança ou a destruição de obstáculos dos mapas que darão acesso a um local privilegiado. Já o enredo narra um conflito fictício existente entre os Estados Unidos e Reino Unido contra a China e a Rússia no ano de 2024. As armas e veículos nessa época já mostram um grau de tecnologia avançado, sendo representados graficamente pela qualidade exemplar na Unreal Engine 3, plataforma de desenvolvimento usada em Gears of War.



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